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球王互娱二人麻将

球王互娱二人麻将

大小:14.34 MB

语言:简体中文 授权:免费游戏

版本:v4.9 时间:2019-06-13 10:36:13

球王互娱二人麻将游戏截图
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游戏标签: 球王互娱二人麻将

球王互娱二人麻将介绍

百万用户都在玩的球王互娱二人麻将整合了麻将等多种潮流玩法。玩家可以通过社区大厅和所有的玩家进行对战,游戏采用了球王互娱二人麻将规则,让你玩起来更加顺心,还有私人聊天室可以和你的朋友们一起唠嗑打牌。

球王互娱二人麻将特色

1、每日赠送大量的福利,上线的玩家轻松领取。

2、球王互娱二人麻将地道的西安玩法;

3、萌妹配音,方言与麻将的结合,捧腹不断。

4、你来战,一触即发。

球王互娱二人麻将玩法

大番子

大番子和牌比平和难,得分也更高。大番子包括“天和”、“地和”、“将将和”、“小七对”、“碰碰和”、“清一色”、“杠上花”、“海底捞月”、“全求人”。在实战中两个以上的大番子在计分时一般不叠加。做大番子是边做边像,刻意做大番子反而会做坏手气。

“天和”是开牌时,庄家摸了14张牌后还未打出牌,手中的牌符合和牌的条件时,庄家可以和牌,算大番子庄上自摸。

“地和”是开牌时,庄家打出的第一张牌,闲家可以和牌,算大番子庄上放炮。

“将将和”是和牌时手上全是将牌,一般起手七八个将,就可以考虑开始做了。做将将和时要尽量碰掉别人打出来的将,以加速摸进将牌。

“小七对”是和牌时手上为任意的七对牌,一般起手四五对牌就可以考虑开始了。“三摸一,汗滴滴”,当手上有五对牌时,要在剩下的三张牌中选则两个成对,会感觉特别难。

“碰碰和”是和牌时手上有四坎牌(包括碰的牌)加上任意一对牌,一般起手三四对牌就可以考虑了,以不断地碰牌来加速听牌。碰碰和比小七对容易一点,做小七对时,如果可以碰牌,也可以考虑向碰碰和转型。

“清一色”是和牌时所有的牌都是同一种序数牌,要有四个门子加上任意一对牌,一般起手有七八张相同种类的序数牌就可以考虑了。做清一色时,要尽量吃和碰别人的牌,以加速摸进该种类的序数牌。

游戏规则

麻将一共108张,去掉了风牌,箭牌和花牌。仅有筒条万三色牌,每色36张,一共108张。

定缺:摸完牌后出牌前,首先每家需确定自己本盘要打缺哪一门

轮到自己出牌时,在没有出完自己定缺的花色牌前,其他牌不能打出

四川麻将游戏规则:

1、 必须缺门才能胡

2、 只能碰和杠,不能吃

3、 可以一炮多响

4、 一家胡牌后,牌局不结束,其他三家还可以继续摸牌胡牌(已胡牌玩家不可再摸牌胡牌),直至所有的牌被摸完或有三家胡牌

5、 点炮胡点炮者输分,自摸则所有未胡玩家输分

6、 剩余最后4张牌时,有胡必胡

7、 有人点炮自己不糊,在自己摸牌前,其他家打出的牌也不能胡(除非牌型更大可以胡)

刮风下雨:

1、 刮风:明杠,他人打出牌后直杠,则点杠的人给杠钱(2倍底金),自己先碰后再摸到杠牌开杠(补杠),所有未胡玩家给杠钱(1倍底金)

自己有三张,先碰再杠;或自己碰后摸到杠牌不马上杠,都没有杠钱

2、 下雨:暗杠,自己摸到4张一样的牌杠,所有未胡玩家给杠钱(2倍底金),暗杠随时杠都有杠钱

3、 杠钱即时结算

杠上开花:

杠牌后胡牌,+1倍;若是直杠杠开,则只有点杠玩家输分

抢杠:

自己补杠时他人胡牌,为抢杠,自己杠牌不成功,算点炮,+1倍

杠上炮:

杠牌后放冲,+1倍;并将自己杠牌所得分数给胡牌玩家(呼叫转移)。若一炮多响,则需要支付给每一家杠牌所得分数

带根:

胡牌时,有四张相同的牌即为带根;杠牌也算根,每1根+1倍。

自摸:

自摸胡牌,+1倍

麻将牌型算分:

素番:屁胡,1倍

对对胡:碰碰胡,2倍

清一色:4倍

七对:4倍

全带幺:所有顺子或刻子和对子都带有1或9,4倍

将对子:由2、5、8点数组成的碰碰胡,8倍

清对子:清一色碰碰胡,8倍

清七对:清一色七对,16倍

龙七对:七对中含有4张相同的牌,16倍(不计算带根)

青龙七对:清一色七对中含有4张相同的牌,32倍(不计算带根)

将七对:由2、5、8点数组成的七对,32倍(不计算龙七对)

双龙七对:七对中含有2个4张相同的牌,32倍(不计算带根)

三龙七对:七对中含有2个4张相同的牌,64倍(不计算带根)

幺九七对:全部由幺九组成的七对,128倍(不计算三龙七对)

天胡:庄家起手胡牌(没杠),32倍

地胡:庄家打出的第一张牌闲家胡,或闲家摸到的第一张牌胡牌(没碰和杠)。+32倍 (注意是+32)

查大叫:牌全部摸完后(如果有三家胡牌了则不查叫),没有听牌的玩家需按照已听牌玩家(胡牌玩家不算)最大可能的牌型赔付

查花猪:牌全部摸完后(如果有三家胡牌了则不查花猪),花猪玩家(手上有三门牌)需赔付给非花猪玩家(已胡牌的也算)16番

退税:花猪和不听玩家得到的杠钱要退还给其他玩家

【胡牌条件】

1、清一色、两色、三色均可胡牌

2、不用报听

3、可以手把一

4、如有点炮,可选择不胡。不胡一圈内,别人打出来的牌不可以胡,可自摸。从上次点炮的人再次打牌后才可以胡牌。

【胡牌方式】

混牌:抓牌后,系统将牌尾的牌翻开,翻开的牌上滚加一。

墙头蛋:混牌下滚减一,即为墙头蛋;

字牌:中发白为一个顺序。

风牌:东南西北是一个顺序。混牌可以代替手牌中的任意牌。

放风放喜:开牌提示是否放风、放喜,从庄家开始逐一提示。最后一家放风、放喜结束后。庄家开始打牌,闲家在抓到第一张牌的时候如果满足放风放喜的条件可以再放风一次。

放风、放喜牌型:

1.东南西北风

2.东南西北中任意三张

3.1条+东南西北中任意两张

4.混牌+东南西北中任意两张

5.9条9饼9万

6.1条+9条9饼9万中任意两张

7.1条1饼1万

8.混牌+1条1饼1万中任意两张

换混:放喜时如果有混牌,在抓到可以替换混牌的牌时,可以换混。如果其他玩家恰好碰或者胡这张牌,优先碰或胡牌。

明蛋:明杠,结算时不管谁胡或者流局,其他三家输给下名蛋的玩家5分。

点蛋:点杠,结算时不管谁胡或者流局,乙输给甲10分,其他两家输给甲5分。

暗蛋:暗杠,结算时不管谁胡或者流局,其他三家输给下暗蛋的玩家10分。

金蛋:自己抓到四张混牌,结算时不管谁胡或者流局,其他三家输给下金蛋的玩家50分。

七巧对:胡牌的时候七个对子,这种牌只能靠自己抓。

大贯:要求一副将牌,其他全是刻子,明刻、暗刻均可。

天胡:庄家起牌就胡。胡牌前可放喜,不可杠牌。

地胡:庄家打第一张牌,某一个闲家胡了,为地胡。

中发白:中发白可做付,但不能吃。自己手中有中发白后在抓到任意一张,可以从后杠杠牌,如果其他玩家碰牌或胡牌,优先碰牌或胡牌。

清一色:牌型中只有一种色牌或只有字牌和一种色牌混合。

一、玩麻将的前提(四不玩)

1、无激情不玩 (志在必赢、融入牌局)

2、无精神不玩 (精力充沛、头脑清醒)

3、无闲暇不玩 (顾全大局、聚精会神)

4、无道德不玩 (禁止作弊、公平合理)

二、玩麻将制胜准则(一个中心,两个基本点)

1、一个中心

急赢、快赢、必须赢的激情和信念。

2、两个基本点

1、兴点打好

麻将其实非常非常的精细,因此要融入牌局、感受牌手、遵循牌理,否则一张牌能打成背点。

2、背点调整好

承认打牌的兴背点,背点时,要斗兴家、制快家,求变求活,把握节奏,千方百计调整好。

12张。又比如全求人是 18张,如果是清一色全求人就是18*2=36张。

东家跟南家补牌总是从牌尾的左边开始)。

发牌

从庄家开始,从开牌点左边抓 2墩牌 (也就是 4 张),然后其他 3 位玩家按照南家,西家,北家的顺序每人抓2墩牌,直至每个人抓3次共12张牌。再由庄家跳牌,(第一墩和第3墩上层的两张牌),其他人一次各抓一张。这样,庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

抓牌

现在可以开始游戏了,第一手牌抓好后,可以开始抓新牌。庄家(或东家)开始游戏,先出一张牌到桌子中央,字朝上。然后南家抓牌和出牌,接下来是西家和北家. 这样,沿桌子逆时针方向抓牌,除非一张牌打出后有人报牌。这种情况下,就跳到报牌的人的位置。

12

(5)中对:33庄家和闲家都开牌2杠留8墩......依次类推西家跟北家对调座位44由原本的南家先做庄。

b、第二圈开始前,东与南、西与北互换;第三圈开始前,此时的东、南到对门,西到南、北到东;第四圈开始前,此时的东与南、西与北互换。这样换位,确保每人在四圈当中,东南西北都坐过一圈。

4. 暗杠时,4隻牌牌麵向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后和闲家比大小.

比牌规则

游戏开牌后,每一方将两张牌的点数相加满10归0,然后直接比大小(发财>二八筒>对子>单牌)。当庄和闲家点数之和相同时,比最大单张牌大小;当牌型一样时,庄赢。每一个闲家单独跟庄家比输赢,正所谓一番两瞪眼,庄家必须跟三个闲家比大小,比较后的游戏结果如下:

输:闲家所持牌的组合小于庄家的牌,闲家该局即为输家。

赢:闲家所持牌的组合大于庄家的牌,闲家该局即为赢家。

二八杠:2筒和8筒组合,大小仅次于一对发财。

对子:二张牌相同,即为对子。

发财:发财为0.5个点。

简单来说,是以下几点:

1. 1-9筒分别对应1-9点,发财计0.5点。

2. 两张牌组合先比对子大小,没有对子则比点数大小(点数和满10归0取个数,例如7和8筒,为5点)。

3. 比点数有一特例,即二筒配八筒,该组合除对发财外为点数最大。

4. 对子牌型发财最大,单张陪话,点数为0.5点最小。

5. 无论任何牌型,手牌相同一律庄家赢。

6. 其他情况点数相同但手牌不同,单张牌点数高的赢。

奖励数值设定:

赔率:普通牌赔率:1赔1;二八杠和对筒子赔率:1赔2;对发财赔率:1赔3。

奖池奖励:闲家中发财按下注比例平分20%奖金池奖励,中二八杠按下注比例平分10%奖金池奖励。庄家拿特殊牌型不可得奖金池奖励。

奖池增长:将每局玩家总下注的一定比例量金币放入奖金池供开二八杠和对发财奖。

55不论有否和牌,都需打开供对手查阅。

6677

(6)中坎:354657

(7)中搭:4556

口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。

术语说明:

(1)中张:34567

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

(3)字牌:东南中...等

(4)幺九:19

(5)对子:112233东东...等

口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)

exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12243445)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。

术语说明:

(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀五:跟牌不过三。(中局)

如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)边搭:2378(万筒索)或字牌。

口诀七:吊牌:打4吊17.打5吊28.(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀八:恶碰(明杠)。(中局)

例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)

说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。

例:打4万可能听2356万

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。

口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)

说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)

** 如想自摸则另当别论 **

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

(2)边张:1.2.8.9...等

(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)

口诀十二:后局不过水。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

球王互娱二人麻将亮点

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