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长兴边锋麻将

长兴边锋麻将

大小:10.21 MB

语言:简体中文 授权:免费游戏

版本:v4.36 时间:2019-06-13 11:23:48

长兴边锋麻将游戏截图
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游戏标签: 边锋麻将

长兴边锋麻将介绍

随时解解闷的长兴边锋麻将有地道的麻将等多种经典玩法。是一款熟人约局的麻将社交游戏,可创建房间与现实中好友对战畅玩。

长兴边锋麻将特色

一.火爆刺激的比赛,考验玩家的技术。

二.一键登录,参与各赛事活动,赢取大奖!

三.长兴边锋麻将天降红包好礼不断。

四.全新界面体验,畅享动画平台的精彩乐趣。

长兴边锋麻将玩法

麻将规则与玩法

河北麻将是以河北当地麻将规则为基础开发的地方性麻将游戏。该游戏共使用136张牌,字牌东、南、西、北、中、发、白共计28张,序数牌万筒条共计108张,合计136张。

麻将牌使用:万、筒、条、字共136张牌(常规规则)

字牌

(合计28张)

1、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。

2、箭牌:中、发、白,各4张,共12张。

序数牌

(合计108张)

1、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。

2、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。也有的地方称为饼,从一饼到九饼。

3、束子牌:从一束至九束,各4张,共36张。也有的地方称为条,从一条到九条。

可吃碰牌 (四杠荒牌)

注:此规则对应的是两摞牌,十四张起胡,可以吃、碰数次的最一般玩法,无补花,基点为1、2、3

麻将牌使用:万、筒、条共108张牌(地方规则)

可碰、杠;不可吃

注:此规则对听的是两摞牌,十四张起胡;无花无字,玩法简单,牌局进行较快;最少有一种花色为8张以上才可胡牌。

方位确定

首先选出“东、西、南、北”四张牌,背扣桌麵,四位玩家各抽取一张,确定方位,便可开始洗牌。

码牌

每人各码两张一摞的麻将十七摞,在桌中间部分摆成正方形(或平行四边形) 的形状。

掷骰(打点)

1、首先由一人开始掷、四人按逆时针方向掷出后、依照点数的大小确定庄家;

2、然后由庄家再掷,依点数从庄家本身算起按逆时针方向找留牌的人

例: 北 如果北是庄家,掷出的骰数为3,则从北开始为1,逆时针

西 东 数3,既是南,那么将要从南前麵的牌中确定留的牌数;

3、然后由庄家确定的那名玩家掷骰,掷出的点数与庄家的点数相加则为要留出的牌;

4、留牌的方法如下:确定玩家以右手推出刚才点数累加后的牌摞数,这部分牌将作为

定牌不能摸,庄家则从左边剩下的牌开始摸起始牌(摸牌顺序为顺时针)。

摸牌

1、摸起始牌为一次两摞(四张)(以下称为“组”),由庄家开始摸第一组,然后按逆时针依次摸,待每人摸够三组(十二张)后,由庄家跳牌 其它人则再每人摸一张,这样结果是庄家起手为十四张牌(以便先打),而其它人为十三张;

2、打牌过程中,摸一张打一张(一般先摸后打),吃、碰牌后,直接打掉一张手里牌,不得再摸牌;

3、若开杠(四张一样),则从刚才留出的定牌的最后摸出一张作为补牌,然后从手中打出一张。

胡牌

1、一般打法遵照的是双色牌,一色够八张的胡为基本胡(加“风”的特殊胡法后麵说明);

2、胡的种类及胡法:

1.屁胡:双色牌(包括条、万、筒)两两色组合一门够八张牌,牌组里必须是三个一样的或者三个连著的“副”共四副,然后留两个一样的作为“将”,屁胡的基数为1;三色牌(除以上那三色外再加风)以上三色必须同风进行组合,而且保证合和其中仍 有一色够八张,基数为1。

2.混一色:在三色屁胡的基础上,为一色加上风,一色够八张,牌组内部的组合方式参照“双色屁胡”,基点为2;

3.七小对:为两两样的小对总共七对后开胡,不需要一色够八张,隻要对数够即可,不得吃、碰、杠,基数为2;

4.大对胡:为三三一样的对数,不需够张,不得吃、杠,基数为2;

5.龙:一色牌够“一到九顺序相连”可吃、碰,但吃后必须为“123”+“456”+“789”的形式,其馀的牌参照屁胡的组合方式,基数为3

6.十三幺:牌组为“东、西、南、北、中、发、白、一筒、九筒、一万、九万、一条、九条、再加上中、发、白中的任意一张”不得吃、碰、杠,基点为3×5;

7.清风:牌组里全为风,组合方式可参照屁胡,对胡,不得吃,基数为3×5;

规则说明

1、提:最后要胡的一张牌为自己摸到,依照前麵的胡牌基数,在此上×2;

2、门清:既没有吃、碰、杠,在胡牌基数上×2;

3、混七对:七对中有五对为同一花色,相当于两条龙的基数6;

4、清七对:全部为同一色的七对,相当于四条龙的基数12;

5、清一色:牌组为全部的一色:

1.单纯的屁胡清一色,基数为3;

2.在其它的胡法上的清一色,在基数上×2;

6、杠上开花:既为开杠后得到的牌正好为要胡的牌,则在基数上×2;

7、海底捞月:最后一张牌正好为要胡的牌(最后一张牌不得打出,隻能是“提”),基数×2;

8、卡五:隻胡一张5饼、5万或5条,在基数上×2;

9、边、卡、钓:隻胡1张3或7称边,隻胡1张中间牌称卡,单独胡1张将,称钓,均在在基数上×2;

10、如果胡的牌为包括以上的多种翻倍法,则在胡的牌的基数上连×2;

11、如果是庄家胡,则最后再×2;

给付方式

1、一人胡牌后,不是庄家其它人依照计算法后得到的点给付,而庄家则要给其它人两

倍的数;而庄家胡牌,则其它人给付的是计算点后的两倍,全部归庄家;

2、诈胡

诈胡是指不够张数,或有其它没有处理的牌等情况就将牌放到起胡,此时,不是庄家诈则给其它人每人1,庄家不下庄;若是庄家,则要给其它人每人2,庄家下庄。

3、黄庄

是指到最后没有一人胡,则推到重来,无给付,庄家不下庄。如果有人开杠,则黄庄黄杠,无任何给付,且庄家下庄。

庄家给付基本胡,不下庄。

特别说明

1、每次最后留六摞作为定牌,开一次杠则再推过一摞,依次类推;

2、打牌牌风要正,不得出老千,打出的牌隻要到桌麵上就不得收回。打牌时眼神要跟上动作,不要故意拖遝。

麻将

麻将为两人游戏,源于国标麻将,通过减少对局玩家、使游戏更激烈刺激,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利,如牌抓完没有分出胜负则为流局。

【麻将技巧】

骗上家,是为了让自己吃到好牌,获得更多的和牌机会。古语说得好,兵不厌诈,如果你需要的是三万,你就要打出二万或一万,千方百计让上家放松警惕,最终成全你。

盯下家,是为了减少下家成牌的机会,对于下家来说,你就是上家,如果牌打得松了,让下家吃到好张子,你一定会追悔莫及。

防对家,是为了减少点炮的可能性,对家与你的距离相对较远,没有直接的联系,所以,只要不点炮,基本上问题不大。

游戏规则:

又称开口翻、红中赖子杠,核心是二五八、赖子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友必须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分的刺激。

名词解释:

用牌:没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张

坐庄:逆时针上家坐庄,庄家胡牌或者流局(荒庄)则继续坐庄

叫牌:可以吃、碰、杠,但不能吃碰杠红中,不能吃碰杠赖子。

红中:红中可以随时拿出来杠牌,打出来也是杠牌,称为‘红中杠’(×2)。(打出红中不抓牌,但是算番)红中不能碰、明杠、暗杠,手上持有红中时不能胡牌,因此也不能抢杠。

赖子:武汉麻将 ‘赖子’是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是‘赖子’(比如 a、翻出五万,六万就是‘赖子’,翻出九万,一万就是‘赖子’,b、按照‘东、南、西、北、红中、发财、白板’的顺序,如果翻出‘北’,跳过‘红中’,‘发财’是‘赖子’,翻出‘白板’,‘东’是‘赖子’),并在界面中展示。

1.赖子即财神,持有者可以当作其他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,×1),也可以用本身花数胡(硬胡,×2)。

2.赖子可以单张成杠打出去,成为‘赖子杠’(×4)。(打出赖子不抓牌,但是算番)。

3.持有或打出的赖子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。

4.有两个‘赖子’时(即财神)不能胡‘小胡’(听牌时有一个‘赖子’,又摸一个‘赖子’,必须打出一个),‘赖子’可开杠(×4),也可打出(×4)。(只要有两个赖子,无论赖子是否当成原来的点数,都不能‘小胡’)。

开口:在武汉麻将中吃、碰、明杠称为开口,必须开口才能胡牌。

开口番:即只要开口即可胡牌,有2个开口牌型,结算时倍数计为x2。

口口番:即可以累积开口的倍数,如有2个开口的牌型,结算时倍数为x4。

冲杠:手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠不能被抢杠,算开口(×2)。

蓄杠:碰了一个,又摸到第四张,可以在合适的时候拿出来,可以被抢杠(×2)。冲杠和蓄杠属于明杠,必须亮明(×2)。

暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,自然也不能被抢杠(×4)。

抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。

硬胡:是指胡牌后没有赖子、赖子被杠、用本身花数胡的情况。软胡: 如果有赖子并且充当万能牌使用的情况。

胡牌规则:

武汉麻将(红中赖子杠)为4人玩法,不存在一炮多响的情况,按出牌顺序判断谁先胡牌。小胡: 即平胡,基础倍数为1倍(根据场次不同而不同),必须用2,5,8的对子做将才能胡牌。小胡不能有两张赖子。

大胡: 基础倍数10(根据场次不同有所不同),可累计。

大胡分类

碰碰胡:除将牌外均为刻子;任意将。

风一色:胡牌时,手上全部为风牌,无需凑坎,允许有赖子。

将一色:胡牌时,手上全部为将牌,无需凑坎,允许有赖子。

清一色:胡牌时,手上全部为同一花色,牌型需要成胡,允许有赖子。

全求人:已经开了4次口,手上剩一张牌,同时别人放冲,则为全求人。

海底捞:海底捞: 最后4张牌时,玩家只摸牌,不打出,不能杠。依次摸牌,胡牌即算海底捞,游戏结束。海底捞不计自摸,允许有赖子。

抢杠胡:抢杠胡: a补杠,如果有其他玩家胡该张牌,则可抢杠胡。被抢杠人承担三家费用。

杠上花:杠上花: 杠(红中杠和赖子杠)之后补牌时自摸。杠上花不计自摸。

补牌总是从牌尾的左边开始)。

发牌

从庄家开始,从开牌点左边抓 2墩牌 (也就是 4 张),然后其他 3 位玩家按照南家,西家,北家的顺序每人抓2墩牌,直至每个人抓3次共12张牌。再由庄家跳牌,(第一墩和第3墩上层的两张牌),其他人一次各抓一张。这样,庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

抓牌

现在可以开始游戏了,第一手牌抓好后,可以开始抓新牌。庄家(或东家)开始游戏,先出一张牌到桌子中央,字朝上。然后南家抓牌和出牌,接下来是西家和北家. 这样,沿桌子逆时针方向抓牌,除非一张牌打出后有人报牌。这种情况下,就跳到报牌的人的位置。

12

(4)坎张:89只能碰(杠)牌。

3、开杠后从牌城尾部补牌。

4、立四麻将一旦听牌后,就不允许再换牌了,也不允许再杠了。

5、游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩2杠留8墩......依次类推庄家和闲家都开牌西家跟北家对调座位杠完后留的单数海底牌不算一墩。

6、必须报听才可以和牌。报听分明听和暗听,明听即听牌张花面朝上,其它三家可以看到听牌张;而暗听是牌面朝下,其它三家看不到听牌张。听牌还分“上架”或“不上架”,上架即放到牌城上,不上架可以将牌放到打出的牌牌里面。

由原本的南家先做庄。

b、第二圈开始前,东与南、西与北互换;第三圈开始前,此时的东、南到对门,西到南、北到东;第四圈开始前,此时的东与南、西与北互换。这样换位,确保每人在四圈当中,东南西北都坐过一圈。

4. 暗杠时,4隻牌牌麵向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后和闲家比大小.

比牌规则

游戏开牌后,每一方将两张牌的点数相加满10归0,然后直接比大小(发财>二八筒>对子>单牌)。当庄和闲家点数之和相同时,比最大单张牌大小;当牌型一样时,庄赢。每一个闲家单独跟庄家比输赢,正所谓一番两瞪眼,庄家必须跟三个闲家比大小,比较后的游戏结果如下:

输:闲家所持牌的组合小于庄家的牌,闲家该局即为输家。

赢:闲家所持牌的组合大于庄家的牌,闲家该局即为赢家。

二八杠:2筒和8筒组合,大小仅次于一对发财。

对子:二张牌相同,即为对子。

发财:发财为0.5个点。

简单来说,是以下几点:

1. 1-9筒分别对应1-9点,发财计0.5点。

2. 两张牌组合先比对子大小,没有对子则比点数大小(点数和满10归0取个数,例如7和8筒,为5点)。

3. 比点数有一特例,即二筒配八筒,该组合除对发财外为点数最大。

4. 对子牌型发财最大,单张陪话,点数为0.5点最小。

5. 无论任何牌型,手牌相同一律庄家赢。

6. 其他情况点数相同但手牌不同,单张牌点数高的赢。

奖励数值设定:

赔率:普通牌赔率:1赔1;二八杠和对筒子赔率:1赔2;对发财赔率:1赔3。

奖池奖励:闲家中发财按下注比例平分20%奖金池奖励,中二八杠按下注比例平分10%奖金池奖励。庄家拿特殊牌型不可得奖金池奖励。

奖池增长:将每局玩家总下注的一定比例量金币放入奖金池供开二八杠和对发财奖。

55不论有否和牌,都需打开供对手查阅。

6677

(6)中坎:354657

(7)中搭:4556

口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。

术语说明:

(1)中张:34567

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

(3)字牌:东南中...等

(4)幺九:19

(5)对子:112233东东...等

口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)

exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12243445)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。

术语说明:

(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀五:跟牌不过三。(中局)

如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)边搭:2378(万筒索)或字牌。

口诀七:吊牌:打4吊17.打5吊28.(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀八:恶碰(明杠)。(中局)

例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)

说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。

例:打4万可能听2356万

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。

口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)

说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)

** 如想自摸则另当别论 **

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

(2)边张:1.2.8.9...等

(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)

口诀十二:后局不过水。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

长兴边锋麻将亮点

语音功能,搞笑语音包,方言语音包,让你互发语音互动。体验不一样的游戏乐趣,欢乐停不下来。

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