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欢乐单机麻将android

欢乐单机麻将android

大小:5.57 MB

语言:简体中文 授权:免费游戏

版本:v4.83 时间:2019-06-13 12:18:12

欢乐单机麻将android游戏截图
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游戏标签: 欢乐单机麻将

欢乐单机麻将android介绍

以当地玩法为主的欢乐单机麻将android包含麻将等多种潮流玩法。整个麻将过程中都是自动发牌,而且玩家也是采用自动匹配的方式入场,可以参与到四人场紧张的对战氛围之中 ,还可以邀请好友自己开房间玩。

欢乐单机麻将android特色

1、独家定制,地道天津风味玩法。

2、娱乐性强,知名主持人配音。

3、超越jj、联众、波克,是风靡全国的麻将游戏。

4、玩家根据不同喜好随意配置游戏玩法,玩自己风格的游戏!

欢乐单机麻将android玩法

基本规则:

1、 只有条、筒、万三种牌共108张,没有花牌和字牌;

2、 必须缺门缺胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌,不可以吃牌;

3、 一炮多响,即某个玩家打出一张牌,有不止一个玩家要之成胡,则均可胡牌;

4、 流局查花猪查大叫:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家游戏币;查大叫,没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌玩家最大(大叫)的可能游戏币,并退回所有刮风下雨所得。

5、 番:血战麻将各个番种都有各自的番数。番用来算倍数。

倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。

捉鸡麻将

捉鸡麻将中的“杠”称之为“豆”,“豆”做为胡牌的通行证,即:只有在有豆的情况下才能胡任何人的牌,否则只能自摸,或者是做出平胡以上的牌型(如大对子)才可以胡任何人的牌。

闷豆

即暗杠,自己摸到4张相同牌并杠出。在结算时,其他3个玩家每人给闷豆者2番,可叠加。

爬坡豆

碰牌后,再摸到最后一张杠牌。在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者3番,可叠加。

点豆

手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。在结算时,点豆者给被点豆者1番,可叠加。

鸡牌分为2种

一是“幺鸡”,

二是在有玩家胡牌且还有未摸牌的情况下,翻开第1张未摸的牌,根据这张牌的数值,顺位+1的那张牌即为“鸡”(如翻开的是5万,则6万为鸡;翻开9筒,1筒为鸡),然后查看所有玩家的牌,包括打出去的牌。

如果玩家手中有1张鸡,则其它三位玩家每人给有鸡的玩家1番;多人有鸡,分别赔付;鸡和豆可叠加。若翻开的牌为9条,则幺鸡为“金鸡”,玩家在结算时1只鸡为2番。

冲锋鸡

在起牌后,玩家打出的第一张幺鸡为冲锋鸡,此鸡结算时加倍计算。若翻到金鸡,则此鸡牌结算为4番。

责任鸡

在起牌后,若玩家打出的第一张幺鸡被其他玩家碰走,则此鸡称为“责任鸡”,在结算时,打出鸡牌的玩家应比其他玩家多付1番。

包牌情况

在某位玩家听牌的情况下,同一轮牌中第一张出现的点炮牌他未选择胡,在其末摸牌前,又有玩家打出他的胡牌张,则此牌他不能胡牌

麻将游戏,采用红中发财杠口口番规则

64点起胡,800封顶,金顶1200,哈顶1500,三阳开泰2000。在标注了不封顶的房间,胡牌没有封顶上限。

麻将牌:筒、条、万、风,共136张牌。

赖子:每次起牌完毕后,会翻开一张牌,此牌顺位+1的牌为赖子,赖子皮点数为9的牌,赖子为该花色的点数为1的牌;若赖子皮为北风、红中、发财、赖子均为白板。赖子为万能牌,可代替任意一张牌和手中的牌进行组合,但不可与其他牌组合进行吃、碰、杠操作。此外,赖子可独立作为杠牌,也可打出。胡牌时若有赖子,按赖子所能配成的最大牌型进行计算。

固定杠牌:红中和发财为固定杠牌,单张可杠,也可打出,但不可与其他牌进行组合。胡牌时手中不能含有固定杠牌。

黄庄:海底捞后还没有人胡牌,称为黄庄。

武汉麻将的胡牌条件:

必须开口才能胡牌(吃、碰、明杠)

手上没有固定杠牌

达到胡牌最低点数要求(64点)

屁胡牌型手中赖子个数(打出或杠出的赖子不算)最多保持1个(杠开、抢杠、海底捞月不算)

组合牌型:

顺子:3张同门点数顺序相连的牌组合成顺子(1-9),风牌没有顺子

刻子:3张同门点数相同的牌组合成刻子

杠:4张同门点数相同的牌组合成杠,此外,固定杠牌和赖子,单张也为杠。(别人打出一张牌,自己手上有3个直接杠牌,为冲杠;自己碰牌后,再进行杠牌为明杠,自己手上有4个杠牌为暗杠。)

将:点数为2、5、8的牌称为将牌。

武汉麻将胡牌牌型:

屁胡:4组牌型由顺、刻、杠组成,同时拥有一对将牌。

清一色:全部由同一门花色的顺、刻、杠组成,同时拥有同花色的任意一对(无需将对)

将一色:全部由2、5、8将组成,不需组合牌型。

风一色:全部由风组成(红中发财不算),不需组合牌型。

碰碰胡:4组刻子或杠,加任意一对

全求人:吃、碰、杠4手,最后单胡一张将牌(手中牌可为赖子),其他玩家打出将牌形成点冲;若为清一色或碰碰胡牌型,胡牌不为将则不计算全求人

海底捞月:海底捞时,玩家胡牌。若有多人胡牌,第一个玩家为准。

杠上开花:杠牌时,从尾墩摸的牌形成胡牌。

抢杠:其他玩家进行杠牌时(必须为明杠,即先碰过此牌,在进行过至少一次吃/碰/杠/摸操作后,再杠此牌。冲杠或暗杠不会被抢杠),所杠之牌自己可以满足胡牌条件,可以抢杠。

牌型分数:

1. 屁胡基础分1点;

2. 清一色、将一色、碰碰胡10点,自摸或放冲者另加5点;

3. 全求人10点,放冲者另加5点;

4. 屁胡杠上开花10点;清一色、将一色、碰碰胡杠上开花20点;

5. 屁胡海底捞10点,大胡海底捞另加10点;

6. 风一色直接按封顶计算;

番数:

1. 屁胡牌型,庄家*2,放冲*2,自摸*2

2. 大胡牌型,不算庄家,放冲者基础分加5,若多个大胡牌型累加,则在大胡基础上进行翻倍(如清一色碰碰胡*2,清一色碰碰胡全求人*4)

3. 硬胡*2:没有赖子,或胡牌牌型中,赖子可以作为原牌组合,称为硬胡

4. 开口*2:开口番中,只计算第一口,口口番中,开口次数累计;

5. 杠:冲杠、明杠、固定杠牌*2,暗杠、赖子杠*4;打出固定杠牌或赖子,算杠;

封顶:

1. 封顶:输家所输点数达到设置的点数上限,称为封顶,仅按点数上限计算所输点数;

2. 金顶:所有输家所输点数均达到封顶,称为金顶,各家需在封顶基数上额外支付固定点数;

3. 哈顶:出现金顶时,有输家没有开口,需在金顶基数上额外支付固定点数;

4. 三哈:所有输家均为哈顶,需在哈顶基数上额外支付固定点数;

包牌:

1. 清一色、将一色包牌:玩家a同门花色的牌已吃、碰、杠两句(暗杠不算),此时玩家b又打出同门花色的牌让a进行吃、碰、杠操作,若a胡牌后为清一色或将一色牌型,则b对a形成包牌,所有输家实际所输点数均由b支付。

2. 风一色:风一色没有包牌;

3. 全求人包牌:当a为全求人牌面,b在没有形成全手将牌(规则2:没有听牌)的情况下(手中有固定杠牌或赖子均不算)打出将牌,形成a全求人,则b对a包牌。

4. 抢杠包牌:当a进行明杠时,b可以对该杠牌形成胡牌,则a对b包牌,支付点数按照a此时进行杠开时可能出现的最大牌型计算;若a此时还未听牌,则按带赖子的屁胡计算牌型。

1、游戏人数:4人。

2、用牌:1-9万、1-9筒、1-9条。

3、第一个胡牌者下局为庄,一炮多响则放炮者为庄。

4、可以碰、杠,不可吃。

5、胡牌规则:

(1)可以点炮胡、抢杠胡、一炮多响。缺一门才能胡牌,即胡牌时,手牌中不能超过2门花色;

(2)每局每个玩家都可以多次胡牌,直到摸完所有手牌,牌局结束;

(3)每次胡牌时直接结算;

6、换三张:

发完手牌后,每位玩家选择3张同花色的牌,随机与其他一位玩家交换;

7、定缺:

发完手牌后,选择一门不要的花色即为定缺,摸到这门花色的牌必须要打出,对局中不可更改定缺。

12

(4)坎张:89东家跟南家12张。又比如全求人是 18张,如果是清一色全求人就是18*2=36张。

西家跟北家对调座位2杠留8墩......依次类推和闲家比大小.

比牌规则

游戏开牌后,每一方将两张牌的点数相加满10归0,然后直接比大小(发财>二八筒>对子>单牌)。当庄和闲家点数之和相同时,比最大单张牌大小;当牌型一样时,庄赢。每一个闲家单独跟庄家比输赢,正所谓一番两瞪眼,庄家必须跟三个闲家比大小,比较后的游戏结果如下:

输:闲家所持牌的组合小于庄家的牌,闲家该局即为输家。

赢:闲家所持牌的组合大于庄家的牌,闲家该局即为赢家。

二八杠:2筒和8筒组合,大小仅次于一对发财。

对子:二张牌相同,即为对子。

发财:发财为0.5个点。

简单来说,是以下几点:

1. 1-9筒分别对应1-9点,发财计0.5点。

2. 两张牌组合先比对子大小,没有对子则比点数大小(点数和满10归0取个数,例如7和8筒,为5点)。

3. 比点数有一特例,即二筒配八筒,该组合除对发财外为点数最大。

4. 对子牌型发财最大,单张陪话,点数为0.5点最小。

5. 无论任何牌型,手牌相同一律庄家赢。

6. 其他情况点数相同但手牌不同,单张牌点数高的赢。

奖励数值设定:

赔率:普通牌赔率:1赔1;二八杠和对筒子赔率:1赔2;对发财赔率:1赔3。

奖池奖励:闲家中发财按下注比例平分20%奖金池奖励,中二八杠按下注比例平分10%奖金池奖励。庄家拿特殊牌型不可得奖金池奖励。

奖池增长:将每局玩家总下注的一定比例量金币放入奖金池供开二八杠和对发财奖。

由原本的南家先做庄。

b、第二圈开始前,东与南、西与北互换;第三圈开始前,此时的东、南到对门,西到南、北到东;第四圈开始前,此时的东与南、西与北互换。这样换位,确保每人在四圈当中,东南西北都坐过一圈。

4. 暗杠时,4隻牌牌麵向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后55不论有否和牌,都需打开供对手查阅。

6677

(6)中坎:354657

(7)中搭:4556

口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。

术语说明:

(1)中张:34567

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

(3)字牌:东南中...等

(4)幺九:19

(5)对子:112233东东...等

口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)

exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12243445)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。

术语说明:

(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀五:跟牌不过三。(中局)

如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)边搭:2378(万筒索)或字牌。

口诀七:吊牌:打4吊17.打5吊28.(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀八:恶碰(明杠)。(中局)

例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)

说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。

例:打4万可能听2356万

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。

口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)

说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)

** 如想自摸则另当别论 **

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

(2)边张:1.2.8.9...等

(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)

口诀十二:后局不过水。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

欢乐单机麻将android亮点

地道的游戏玩法规则,丰富的游戏模式选择,流畅体验!

全新的游戏截屏分享功能,能方便的向好友分享你的游戏成就。

智能提示、界面大方更具人性化。

有百搭时只能自摸,胡牌竞技更刺激。

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