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okok体脂秤怎么样

okok体脂秤怎么样

大小:13.78 MB

语言:简体中文 授权:免费游戏

版本:v4.50 时间:2019-06-13 10:12:11

okok体脂秤怎么样游戏截图
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游戏标签: okok棋牌

okok体脂秤怎么样介绍

最受欢迎的okok体脂秤怎么样集棋牌多款游戏于一体。有着各种各样的活动、而且超省流量、独创的自动匹配玩家机制与延续了传统的棋牌玩法,玩法比较齐全是当地朋友的最爱,你想玩的这里都有赶紧下载试玩。

okok体脂秤怎么样特色

一.每天登陆送金币,连续登陆送的越多!

二.交友互动,各种生动有趣的表情,各种内涵有趣的语言;

三.okok体脂秤怎么样人性化操作设置;

四.超强的防作弊系统,杜绝一切外挂行为;

okok体脂秤怎么样玩法

“诈金花”最少要2个玩家进行对战,多则基本不限,即使有10个8个人,也一样可以,先是由各个玩家“对底”,由玩家商议底钱是多少,不逃跑的就要压钱,由挺到最后的玩家收走全部赌注,由于这种方式基本属于无底洞型的,所以民间在进行游戏的时候,大多会事先规定,最多压多少赌注。

牌张共计136张,其中包括为;一到九筒,一到九条,一到九万每种类型各四张,外加东南西北中发白各四张。

游戏开始,起手庄家14张,其余闲家13张牌。游戏判定胜负以胡牌者胜,被胡者为负;荒庄时计入流局,荒庄所有分都不算分。

混子:没有混子和赖子牌。

对子:两张相同且同一系列的牌;如:两张一筒。

杠子:四张相同且同一系列的牌;如:四张一筒。

刻子:三张相同且同一系列的牌;如:三张一筒。

流局:默认留8敦牌,如果发生一次杠后,只剩一张牌也算一敦。

顺子:三张呈顺序的同一系列的牌;如:一筒、二筒、三筒。字不成顺。东南西北,中发白都不能成顺。

牛牛

下注阶段:开局后所有玩家开始选择下注倍数。

发五张牌:所有玩家下注完成后,系统向每名玩家发五张牌。

摊牌:玩家拿到五张手牌后,点击摊牌按钮即可亮出自己的手牌。

比牌:所有玩家摊牌完成后,牌型最大的玩家即为本局赢家,其他玩家为输家。输家按结算规则向赢家赔付游戏币。

结算公式:

a:房间底注

m:赢家牌型对应的倍数

x:赢家下注倍数

y:输家下注倍数

输家所输游戏币=a*m*x*y、输家本局身上携带游戏、赢家本局身上携带游戏币中取最小值

比如:

a*m*x*y=100

输家本局身上携带游戏=1000

赢家本局身上携带游戏币=50

那么输家所输游戏币=50

赢家所赢游戏币= 所有输家所输游戏币相加-抽水

防以小博大机制:

本局带入多少游戏币,本局从每个输家身上最多赢多少游戏币。

比如您本局带入80,有3个输家输钱给您。计算时你理论应得300。但假如您本局输了最多只输80,为了公平起见,您本局最多也只能从每个输家身上能赢80。所以您的实际盈利扣除抽水前是3*80=240,而不是300。

托管功能

1、点击牌桌上的托管按钮后,可以进行托管相关设置。

2、托管后系统会根据您的设置自动执行下注、摊牌、匹配操作。

3、如果您实际最大可下注倍数,小于您设置的下注倍数,那么自动执行最大可下注倍数。

4、如想取消托管功能,点击头像旁的取消托管即可。

牌型算法

牌面:10、j、q、k的点数都算作10,其他牌按牌面数字计算。

没牛:5张牌中任意3张牌的点数之和都不为10的整数倍。

有牛:5张牌中有3张牌点数之和为10的整数倍,另外2张牌的牌面值之和不为10的整数倍,则这2张点数之和的个位数即为牛几。

牛牛:5张牌中有3张牌的点数之和为10的整数倍,且另外2张牌的点数相加也为10的整数倍。

四花:5张牌中有4张牌为花牌(j、q、k)中的任意牌,且第5张牌为10。

五花:5张牌为花牌(j、q、k)中的任意牌。

炸弹:5张牌中有4张牌的点数相同,第5张随意。

小牛牛:5张牌的点数都小于5,且点数之和小于等于10。

牌型大小

牌型大小比较:五小牛>炸弹>五花>四花>牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>没牛。

炸弹之间大小比较:比较炸弹的大小。

其它同牌型之间大小:比最大牌的点数(k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3>2>a);最大牌的点数相同,比较最大牌花色(黑桃>红桃>梅花>方块)。

牌型倍数

没牛——牛七 1倍

没七——牛九 2倍

牛牛 3倍

四花牛 4倍

五花牛 4倍

炸弹 4倍

五小牛 4倍

斗地主:

叫牌讲原则

在手牌还不错的情况下,相信很多人都是当地主的。然而不是什么牌都可以叫,看似简单的一步,实则大有乾坤。叫牌的原则基本有以下3点

手上如果有炸,基本上要叫地主。除非你没王没2

手上如果有大王,基本上也要叫。除非你没2,而且缺牌很多,即便拿了三张底牌也连不起来。

手上如果有三个2和一对a也要叫牌。如果底牌有王你就赚了,如果底牌没王,那么尽量留一对2在最后出。

配合队友

作为农民,要时刻记得你还有一位队友。实际操作时,最重要的是学会利用队友给你的信息去判断队友的牌。

举个例子:地主先出了一张3,地主下家选择不出,这能说明啥?

情况一:他的牌很整,没单张。

情况二:他的牌比较整,有单牌,但很大,不想浪费在一个3上。

无论是以上哪种情况,你要么就大牌压住,上手后打对子;要么就正常随牌,但前提是你很有把握赢。毕竟你们是两个农民耗一个地主,想把地主耗到精疲力竭并不难,这就是车轮战的精髓。

知彼知己

在你拿到牌后,要先理顺手牌,想好可能走牌的路线。这也是为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在。

作为地主,要预判每一步的情况,想好出现意外时该如何应对。

作为农民,除了要注意配合队友,更要注意观察地主的牌,特别是作为“守门员”(地主上家)时。

投石问路

在不清楚其他人手牌状况时,可以用一些牌去探路,从而得知自己手上哪些牌是最大的。

比如你手上是单王+22aakqqjjj,那就可以用qq去探对方是否有kkk:如果对方没有用kk压你的qq,那么最好还是把jjj留到最后出吧。

谨慎出炸

如果对手走的很快,手里就剩下3张牌了,建议你有炸也先不要炸。因为在这种情况下,很少有人会留三张一样的牌,他的目的就是要引出你的炸弹。

也就是说,他不会一下走完,而手里往往会留一张大牌。如果你沉不住气出了炸弹,那么接下来他的2,你很可能就拦不住了。所以除非特殊情况,或着自己胜券在握,否则在关键时刻一定要冷静分析,三思而后炸。

投入锅底

发牌之前大家先付出的游戏分。

发牌

一副牌(52张无大小王),从庄家开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户为庄家先发牌。每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。

游戏

游戏人数为2-6人。庄家逆时针的下一家先开始下注,其他玩家依次逆时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、比牌等操作。

看牌

a.

没有选择“放弃”的玩家,轮到自己动作时,可以选择看自己的牌,看过的牌为明牌。可以在看牌后再选择是否跟、加,或比牌,这时你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的规矩跟、加;当然也可以暗牌操作。

b.

游戏中放弃的玩家,在结束游戏前无权查看自己的牌和其他玩家的牌。

c.

游戏结束后,将公开全部玩家的牌!

比牌

a.

从第二轮开始,玩家在投注前可以选择“比牌”。

b.

比牌双方进行比牌,所有玩家看不到两人的牌面。

c.

牌型牌点相同时被比牌方胜。

跟注、加注

a.

每次跟注、加注,单注均不可超过个人单局约定的“跟注”“加注”上限--即游戏房间内最大筹码,也就是顶注。

b.

当选择“加注”时,加注框顶端会显示这一手加注数值。

抽水

同时每盘游戏结束后,系统会收取胜利玩家赢利游戏币的5%作为系统分!

胜负判定

a.

豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张

b.

当豹子存在时,“花色不同235”>“豹子”

c.

akq

>kqj>...234>a23。单牌大小:a>k>q…..>2。

d.

对子的情况,先比对,再比单。

e.

全部为单张时,由最大的单张开始依次分别比较

f.

比牌牌型等大,先开为负

自由抡庄

每局开始玩家均可以选择是否抡庄,如果只有一个玩家抢庄,则抡庄玩家坐庄;如果多人抡庄,则从中随机一名玩家坐庄,如果无人抢庄,则从所有玩家中随机一名玩家坐庄。

牛牛上庄

第一局随机庄家。在玩家抓到牛牛版型之后,下一局会成为庄家;如果一局中有多少玩家同时抓到牛牛版型,刚牛牛版型最大的玩家下一局自动成为庄家;如果本轮都没有出现牛牛版型,刚首局庄家下局继续连庄。

固定庄家

房主固定为庄家,在游戏中庄家不可以变更。庄家可以拥有底分,在底分全部输光、达到开房局数或在三局以后庄家主动下庄时房间进行结算。每局结算时按照版型大小进行结算,当庄家底分不足时,将停止后续的结算。

明牌抢庄

玩家根据手中已经亮开的四张牌决定抢庄或者不抢,抢庄倍数最大的玩家坐庄;如果多名玩家都选择最大倍数,则从中随机一名玩家坐庄;如果无人抢庄,则从所有玩家中随机一名玩家坐庄。

okok体脂秤怎么样亮点

大量的高手玩家共同参与匹配,可互相之间进行约战,感受棋牌的魅力。

普通场、vip专场、竞技场、娱乐厅多种模式任意切换;

植入了丰富的画麵特效,让游戏变得不枯燥。

独特的界面风格,给你视觉生的冲击,让游戏过程变得赏心悦目。

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