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国际顶级游戏棋牌平台

国际顶级游戏棋牌平台

大小:9.67 MB

语言:简体中文 授权:免费游戏

版本:v4.74 时间:2019-06-13 12:06:12

国际顶级游戏棋牌平台游戏截图
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游戏标签: 顶级棋牌

国际顶级游戏棋牌平台介绍

国际顶级游戏棋牌平台特色创新挑战好友、丰厚的奖品、精致的游戏体验,可以组建私密的房间和触发神秘成就,玩法比较齐全满足大部分人的喜爱,系统自动匹配的对手实力相差不大。

国际顶级游戏棋牌平台特色

1.房间密码超强破解,任何房间随意进出,不受限制;

2.国际顶级游戏棋牌平台防范作弊超公平。

3.任务系统:成长任务、登陆任务、每日任务等等获得大量金币奖励。

4.真人在线对决,随时随地参与牌局舒心体验。

国际顶级游戏棋牌平台玩法

炸金花

由2-6名玩家采用52张不含大小王的扑克牌,以手中的三张牌与其他玩家进行牌型大小比拼,随时都可以与任意玩家进行比较。当玩家只剩最后两名时,可以在任意轮数进行比牌。

【百人牛牛】

牌型

单张:可以是手中的任意一张牌。对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同。连对:两对或两对以上相连的牌(如:5566)。

三带二:三张牌点相同的牌,带二张杂牌(如:55566、55567)。飞机带翅膀,两个或两个以上相连的三同张牌(如:5556667788,qqqkkk8899)。

顺子,五张或五张以上牌点连续的牌(如:3456789,10jqka等)。炸弹,四张或四张以上牌点相同的牌(如:6666、8888)。

倍率:低倍场房间,无牛到牛六——1倍,牛七牛八牛九——2倍,牛牛——3倍,四炸——4倍,五花牛——5倍;高倍场房间,无牛,牛一——1倍,牛二至牛九依次为——2、3、4、5、6、7、8、9倍,牛牛、四炸、五花牛均为10倍。

牛牛是一款地方性、游戏速度极快、刺激的棋牌游戏,主要流行在湖南、广东、广西地区。游戏可以由2人到4人同时进行。总共52张牌(除大小王),在确定庄家后,係统将给予玩家每人5张牌,用户将根据5张牌进行排列组合,并且闲家一一和庄家进行大小比较确定胜负。

抢庄:牛牛中每个玩家可以选择抢庄或者放弃。若隻有一人抢庄,则此人为庄家;若有多人抢庄,则由係统随机从抢庄的玩家中选出一名玩家为庄家;若无人抢庄,则默认金币数最多的玩家为庄家。若有玩家是大于或等于牛牛的牌型则会重新抢庄,庄家弃庄或玩家进出游戏同样重新抢庄。

弃庄:庄家可以选择下一局放弃当庄。

庄家:抢庄成功的则是庄家。庄家跟闲家一一比大小。

分牌:玩家必须将手中的5张牌分成两组,第一组为3张,第二组为2张。

开牌:分牌结束后,亮出所分好的牌型。

1、牛牛游戏开始先抢庄,确定庄家后,其馀玩家为闲家,闲家开始下注;

2、闲家下注后,随机发给每位玩家5张牌,玩家开始分牌,分牌结束后开牌亮出;

3、所有玩家开牌后,闲家与庄家的牌进行大小比较。(若玩家在规定时间内没有完成分牌,则係统自动分牌完成本局。)

※ 所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。闲家下注,庄家赔钱,庄家不用下注。

数字比较: k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3>2>a。(分牌中,k、q、j均等于10点)

花色比较:黑桃>红桃>梅花>方块。

牌型比较:五小牛>炸弹>金牛>银牛>牛牛>有牛>无牛

无牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

有牛牌型比较:比牛数;牛数相同庄吃闲。

牛牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

银牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

金牛牌型比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢,大小相同比花色。

炸弹之间大小比较:取炸弹牌比较大小。

五小牛牌型比较:庄吃闲。

百人牛牛游戏规则

是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“牛牛”,属最大牌型。

牌型大小

本牌型依次大小为:大王、小王、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、a

出牌顺序

每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,庄家是最后一个亮牌的。

牌型

4.1、特殊牌型

大王、小王可以当任点数。j、q、k都是当10点,然后a是当1点,其他的牌型当自身的点数。

4.2、牌型组合

牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其馀的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,隻留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛牛”。

牌型大小比较

当庄家与闲家同时出现相同点数时,係统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色的比较与梭哈的花色比较类同。

获胜条件

可以支持最少两人最多一百人同时游戏。在游戏的空闲时间里,任何满足上庄条件的玩家都可以申请做庄家。游戏分成五个区域,分别是庄家、天门、地门、玄门、黄门。有庄家时,其他玩家可以在天、地、玄、黄四个区域里下注。掷完筹码后,係统会分别给五个区域发牌。如果庄家区域的牌型比其他某个门的牌型大,那么,庄家就会赢得这个门里的筹码。反之,庄家就会输掉这个门的筹码。

注意: 启牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。

记分

炸弹—10倍与压注筹码

金牛—10倍与压注筹码

银牛—10倍与压注筹码

牛牛——10倍与压注筹码

牛9——9倍与压注筹码

牛8——8倍与压注筹码

牛7——7倍与压注筹码

牛6——6倍与压注筹码

牛5——5倍与压注筹码

牛4——4倍与压注筹码

牛3——3倍与压注筹码

牛2——2倍与压注筹码

庄家与闲家之间的记分方式是固定。庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为100两,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,闲家刚才所压的100两需要翻十倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。

逃跑扣分

8.1、庄家逃跑

庄家逃跑游戏正常计算胜负。

8.2、闲家逃跑

注:闲家押注时间逃跑,返还所押注码。开牌时间逃跑,正常计算胜负。

游戏人数

3人(qq游戏中为3人游戏,实际生活娱乐中3人或4人都可以玩,游戏规则基本相同)。

游戏用牌

一副字牌,共80张牌。

1、牌麵

字牌的牌麵都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:

小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;

大写“一”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。

2、牌的颜色

字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其馀为黑色。

牌麵:牌有字的一麵。

牌背:牌无字的一麵,各牌牌背相同。

明示:牌麵向上,置于桌麵,为明示。

暗置:牌背向上,牌麵向下。

墩:砌完牌后,留在桌麵上的馀牌称为墩。

牌点:各牌的数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍和五的牌点均为5。

定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。

任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。

砌牌:整副牌共80隻,砌牌时,庄家砌20隻,最后补一隻亮张。闲家砌20隻,墩上留19隻作为底牌。

亮张:砌牌时,庄家所砌的最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这隻牌称为亮张牌。

手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4隻相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。

手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。

对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌是跑或提,则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提的方式进牌。

手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提牌步骤,直接胡牌。

牌型和进牌说明

对:玩家手中两隻完全相同的牌称为一对。

坎:玩家手中三隻完全相同的牌称为一坎。

碰牌:玩家手中有一对牌,当其他玩家打出或摸出一隻相同的牌,则可以碰牌,碰牌后将三隻牌全部明示于桌麵。

忍碰:当玩家有机会碰牌,但玩家考虑根据实际情况自愿不碰的,称为忍碰。

偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一隻相同的牌,玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌麵,且不能明示给其它玩家,称为偎。

臭偎:当玩家忍碰后,玩家自己又偎牌,称为“臭偎”,臭偎必须一隻牌明示,另两隻暗置于桌麵。

提:

①玩家手中四隻完全相同的牌称为一提,当手中有提后在摸牌前必须放置于桌麵,并且必须其中一隻明示各玩家。

②玩家手中有一坎,当玩家摸起相同的一隻牌后,必须四隻放置于桌麵,并且必须其中一隻明示各玩家,也构成提。

③玩家桌麵已有偎的牌,当玩家摸起相同的一隻牌后,必须和原来的三隻一起放置于桌麵,并且必须其中一隻明示各玩家,也构成提。

跑:

①玩家手中有一坎牌,当其他玩家打出或摸出一隻相同的牌,玩家必须跑牌,跑牌后4隻牌必须明示于桌麵。

②玩家桌麵已有碰的牌,当自己或其他玩家摸出相同的牌后,必须跑牌,4隻牌明示于桌麵。

③玩家桌麵已有偎的牌,当其他玩家打出或摸出相同的牌后,必须跑牌,4隻牌明示于桌麵。

一句话:

①三隻牌点连续且大小相同的牌组合,称为一句话,大字和小字不能混合组成一句话。

②特例:贰柒拾或二七十也构成一句话,大字和小字不能混合组成一句话。

绞:三隻牌点相同但大小不相同的牌可以组成绞牌。

吃牌:当上家打出或摸出一隻牌,或玩家自己摸出一隻牌,可以和玩家的牌合成一句话或绞牌时,玩家可以吃牌。吃牌后将三隻牌全部明示于桌麵。

臭牌:当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时,这张牌就成了该玩家的臭牌,第二次牌桌上再出现同张牌时,该玩家不得再吃或者碰。

任何人也不能吃或者碰自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌,即使别人打过或者摸出过的牌,还是可以偎牌。

例子:玩家有“一、二、二、三、贰”等牌,上家打出“二”,玩家没有吃或碰。那么以后再有人摸到或

打出“二”时,该玩家就不可以吃或者碰了。如果是自己摸到的“二”则必须臭偎。

特殊:1.如果该玩家想吃牌却被另外一个玩家碰了牌,那么不算该玩家的臭牌。

2.可以胡臭牌:如果摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家可以胡牌。

比牌:吃牌时,如果玩家手上有吃进的那张牌,而且那张牌还可以组成一组吃的牌型,必须一起扔出来,称之为比。顺序为先吃牌,再比牌。如果玩家选择不比,则之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有两张,则都要比出来,可以一次比出来,也可以先比一门牌,再比第二门牌。如果玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件,即要比的那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型,则不允许吃牌。

例子:1.玩家用“二、三”吃了上家的“一”,玩家手上也有一个“一”,并且隻要这个“一”可以和剩下的牌组成可以吃的牌型,无论是“一一一”或“一一一”还是“一二三”,都要把手上剩下的“一一一”或“一一一”还是“一二三”一起打出来明示于桌麵。如果玩家不一起打出来,则之前用“二、三”吃“一”的效果取消。如果玩家手上的“一”无法和剩下的牌组成可以吃的牌型,则在上家打出或摸出“一”时,玩家不能吃牌。

2.手上有一张小1,两张小2,两张小3,一张小4,两张大2,要吃进一张小2。

如果用两张大2吃,则吃“小2,大2,大2”,比“小1,小2,小3”,再比“小2,小3,小4”,两次比牌顺序可换。

如果用小1和小3吃,则吃“小1,小2,小3”。如果比“小2,小2,大2”,则隻要比这一次就完了。如果比“小2,大2,大2”,则再比“小2,小3,小4”,两次比牌顺序可换。

门子:一句话、一绞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各称为一方门子,当有跑牌或提牌后,必须有且隻能有一对牌做为一方门子,这对牌称为将。

摸牌:当玩家不能或不愿进牌时,轮到玩家动作,玩家从墩上摸出一张牌,这叫摸牌,当不能偎牌或提牌时,这隻牌必须明示各玩家。

八块(或叫重跑):当玩家已经跑过牌或提过牌,再跑时或再提牌时称为八块(或叫重跑),此时玩家不能打出手中的牌,而由下家继续摸牌。

胡牌

息:碰小牌为1胡息,大牌3胡息,偎小牌3胡息,大牌6胡息,跑小牌6胡息,大牌9胡息,提小牌9胡息,大牌12胡息。一句话小1、2、3或2、7、10有3胡息,大1、2、3或2、7、10有6胡息,泸州地区,碰小牌1胡,大牌3胡,红牌则小的6胡,大的9胡,坎牌则小的6胡,大的9胡,红牌则小的9胡,大的12胡,招牌在坎牌基础上加3胡,垄牌在招牌基础上加3胡,最高为18胡。123、2710,小的123为3胡,2710为6胡,大的在小的基础上各加3胡。

其他没有息。绞牌没有息。

等:从15胡息开始计算,15胡息为1等,每增加3胡息增加1等。不满3胡不算等。如18胡息为2等,20胡息也为2等,21胡息3等。泸州地区,从10胡开始计算等,超过10胡加一等,

底:胡牌后根据平胡或者花样折算底。泸州地区有几种玩法,一种是隻算等,另一种算等,且要加红、乌两番,10以上红叫红胡,两番,乌四番。再一种是叫名堂。或者叫开开。是与麻将类似的组合算法,也是最複杂的玩法,这种在泸州地区中老人中比较普遍。详细可查“大二名堂”。

平胡:底数=等数

花样:底数=等数*(花样番数)

一方门子:比如一句话,一绞牌,一碰,一提,一偎,一跑都称为1方门子。当有跑牌或提牌时,一对牌可以称为1方门子,叫做将,跑牌或提牌时,必须有一对将,否则就要掉将。

胡牌

a、自己没有烧比,吃或碰过张,烧提,走跑,八块后打牌。泸州地区叫没有违规,如没有多牌少牌,有碰不碰,拆垄破坎。吃了不比,吃过张。

b、至少有15胡息 泸州地区至少10胡。

c、手里的与桌麵上的牌组合有7方门子。

d、胡牌必须胡墩上的,示众后的牌,可以胡过张,胡自己或其他人要碰,跑的牌。不能胡任何人提或偎的牌。泸州地区包括玩家打出的牌。

e、砌牌后有3提或者5坎,称为天胡。可以直接胡牌,泸州地区如果能再出牌前组合七列牌且不违规。也叫天胡,下家胡庄家打出的第一张叫地胡,天地胡均算两番。

自摸:胡牌时所胡的牌为自己从墩上所摸。天胡为自摸。

胡牌后,首先算息,根据息再算底。自摸在实际底数上加1等。

特殊:同时有两个以上玩家要胡同一张牌时,如果是自己摸的牌,则自己优先胡牌;如果是其他两家要胡牌,则下家优先可以胡。

天胡:以下两种都是天胡

①当砌完牌后,玩家手中有3提或5坎,称为天胡。这时玩家的门子可以不合要求,直接胡牌,而且必须天胡,係统自动为玩家胡牌。判断天胡时,提牌可以当坎牌算,但坎牌不可充当提牌。提牌需要有3门或以上才算天胡。提牌和坎牌加起来达到5门或以上也算天胡。

②所胡的牌为亮张牌,由玩家选择是否要胡。

特殊:

1.多个3提5坎同时出现,庄家优先胡,其次下家,其次上家

2.多人同时要胡亮张牌时,庄家优先胡,其次下家,其次上家

3.庄家亮张的牌正好构成一提,其他玩家仍然能胡这个亮张牌。

两种天胡的优先级:必需天胡(3提或5坎)和选择天胡(亮张胡牌),必需天胡的优先级别高于选择天胡。

破跑胡:当玩家自己或其他玩家跑牌时,正好这隻牌是自己要胡的,可以胡,称为破跑胡(即胡牌优先于跑牌)。

臭胡:能胡而没胡的牌第二次出现时,如果玩家的当前胡息数没发生变化,则玩家不可以胡牌,称为臭胡。隻有玩家的当前胡息数发生变化后(即不同于第一次可以胡的时刻),玩家才能胡那张牌。

当前得息数:玩家当前进牌区内的牌所对应的总胡息数。

荒庄:当墩上的牌摸完时,三个玩家中没有一个胡牌的,称为荒庄。

花样

当牌的组合满足一定规则时,称为花样胡,反之称为平胡。花样玩法根据不同喜好分三各层次:基本花样、半花样和全花样。

半花样和全花样时,胡牌后可能出现多个花样,番数可以累加。

基本花样

红胡:即胡牌时手中的红牌大于等于10张,小于13张(2番)。泸州地区隻需要大于等于10张,

点胡:即胡牌时手中的红牌隻有1张(3番)。

红乌:即胡牌时手中的红牌大于等于13张(4番)。

乌胡:即胡牌时手中没有红牌(5番)。

自摸:即胡牌的牌为自己亲手在墩上所摸。

半花样

在基本花样的基础上多了以下花样

对对胡:即胡牌时手中的牌全部为跑起,提起,碰起,偎起,没有1绞牌和1句话(4番)。例外,乌胡和对胡同时出现算10番。

海底:即胡了墩下的最后1张牌(2番)。例外,平胡海底算1番

自动提牌

手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4隻相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。

手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。

对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。

对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌是跑或提,则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提的方式进牌。

手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提牌步骤,直接胡牌。

国际顶级游戏棋牌平台亮点

每天在游戏中签到可领取到丰厚的金币奖励,更加完美得融入到游戏中。

百万牌友实时在线,等你来战。

系统每日多次自发金币,海量金币等你领,时时刻刻钱包鼓鼓嗨翻天!

音效,完美还原现场音效,游戏重新製作并完善优化,实实在在的诚意新作。

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