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欢豆娱乐棋牌下载

欢豆娱乐棋牌下载

大小:6.14 MB

语言:简体中文 授权:免费游戏

版本:v1.9 时间:2019-06-13 12:06:13

欢豆娱乐棋牌下载游戏截图
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游戏标签: 豆友娱乐棋牌

欢豆娱乐棋牌下载介绍

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欢豆娱乐棋牌下载特色

1.画面质感,操作流畅,瞬间跳转各种场次。

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3.欢豆娱乐棋牌下载手机端与电脑端数据互通,随时享受新鲜和刺激;

4.段位分数赛制,让你与同一水平线的玩家切磋较量!

欢豆娱乐棋牌下载玩法

棋牌游戏三公玩法共有32张牌,每轮游戏分为2局,必须玩满两局才可以退出或者重新匹配下一局。第一局从32张牌中随机抽取8张发给玩家(每人2张),第二局从余下的24张牌中随机抽取8张发给玩家。

定庄:开局后玩家开始抢庄。抢庄倍数最高的玩家为本局庄家,抢庄倍数相同时携带游戏币越多坐庄概率越大。

所有玩家都不抢庄,随机一名玩家坐庄

抢庄:准入金额*7.5倍数=抢庄金额最低下限

下注:定庄后,所有闲家开始选择下注倍数。携带游戏币越多,最大可下注倍数越大。超时不下注,默认执行下注最小倍数操作

发牌:所有玩家下注完成后,系统向每名玩家发2张牌。所有玩家下注完成后,系统投掷两颗骰子,根据骰子点数之和决定发牌顺序。1点是庄家,2点是庄家的下家,顺时针以此类推。决定出向谁先发牌后,然后系统按逆时针向每位玩家发两张牌。

亮牌:发牌完成后从庄家下家开始,系统按照顺时针自动执行亮牌操作。

比牌:根据亮牌结果进行比牌,闲家只与庄家比牌,闲家与闲家之间不比牌。

【牛牛】

发牌阶段,给的4张牌需要你快速脑补出能凑出的“牛”和能凑出“牛”的几率、“牛”的大小。

抢庄阶段,看桌麵玩家是否秒抢庄、秒抢的玩家数(因为秒抢的基本上牌麵都有牛在手),然后在根据你在“发牌阶段”所脑补出的数据来进行抢庄判断。

压倍阶段(庄跳过),根据你的数据来进行选择倍数,如果你能凑出的“牛”比较大,而且几率也还行,那么可以选择10倍、15倍、不建议20倍(当然不排除没抢上庄的可以选20倍)、其他的就10倍以下,我个人如果不抢庄就是比较中庸的10倍,看个人喜好。

凑牛阶段,发了第5张牌,如果有“牛”一定要快速凑“牛”,因为速度快慢也会影响到赢金蔽的多少,没牛直接就没牛就行了。

结算阶段,输赢结算,迎接下一轮,这个阶段无论是输赢,一定要放好心态,不要让坏心情影响了自己的判断能力,这洋才能更好的游戏。

地主技巧

技巧一:心态

不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作怪的除外),以乐观的态度去麵对,会赢的。

技巧二:叫牌的方法

不是什么牌都可以叫的,想赢二打一(斗地主),会叫牌是一个非常非常关键的一步

技巧三:判断对家的牌

比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么隻能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。

技巧四:试牌

也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。

技巧五:一步

在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外),因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拚命”出1对2来闯,这个时候,多半就要开始笑,因为胜券在握。

技巧六:管牌

地主一下连著出了14张牌左右的时候,就是“拚命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。

技巧七:拆牌的要领

在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。

技巧八:配合出牌

也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶地主,等对家不行的时候再上,这个时候,地主可能就已经不是对手了,因为胜券在握了。

1、烧牌及技术性烧牌

烧牌与技术性烧牌是够级中的“高科技”,只有精通此道,才有资格称得上够级高手。根据烧牌优先的原则,只要你处于烧牌状态,而又没有过牌,那你就胜券在握,可以“一步登天”。烧牌还可以起到保护联邦、打击对方的作用。如果烧掉的是对方用来冲牌的牌,那对对方将是致命一击。够级中兵贵神速,一个高明的牌手,他会采取措施尽量减少手中持牌的套数,即使象k、q、j、l0这样的够级牌也不吝惜,必要时应利用发牌机会,把多余的够级牌全部发出去,以便尽快进入烧牌状态,居高临下。这时,便等待机会,争取烧掉对方一手大牌再争得头科

2、欲擒故纵

欲擒故纵是够级中一种诱敌深入、请君入瓮的战术打法。这种打法往往可以致对手于死地,因而经常使用。当你手持牌势力很强,完全能够控制牌局,确保对方所持牌在一定数量内,只要他不是一套牌,他的命运便操纵在你手中。也就是说,你只要不走,他注定走不了。在这种情况下,只要对方持牌数量在你的控制范围以外(一般应控制在10张),对方发出的牌你尽可不上,而等到一定范围或等其冲牌时,你再将牌控死,加上你联邦的配合,对方只好持牌休息。

这种战术多在残局中采用,其成功率也高;在开局中刚采用少,因为开局时谁拿着一手好牌也不会用来等着对方而是首先争得头科为上。当然在不影响你争科的前提下或当你的联邦有争科希望时,也应该运用一下。比如说,你开局时便持有4个大花,并有一定数量的2,即便其他够级牌较差,你对头也很难逃出你的掌心。此时,对于对头发的够级牌,你最好不上。这样,一方面可以给你联邦创造多次顺牌机会,另一方面又可以达到麻痹对头、诱其上钩之目的。而如果你一开始便采取强行压制对头的打法,由于你牌力太强,两轮以后他便不再以卵击石,你的计划也便进行不下去了。

当其剩下10张牌时,由于你手持四个大花及一定数量的2,对头不可能再取得发牌权,他基本上已在控制之下。因其为发小牌已消耗了不少势力,此时他手中一般不会再持有5个2以上的大牌,而且即使他手持的10张牌是一套牌也无济于事,此时已不可能再遇上这种数量的发牌。在残局中应用也是如此,而且由于残局中人少、牌情较为明朗,更易于操作。

欢豆娱乐棋牌下载亮点

【加密技术】采用rsa公钥加密法,杜绝外部暴力破解,无需担心游戏环境稳定。

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